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RGM-79Q ジム・クゥエル [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BK099C 3-黒1 (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 ジム系 MS 装弾 黒-0083 宇宙 地球 [3][1][3] 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在)。 ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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マッドアングラー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 577 SUBMARINE 図鑑:マッドアングラー生産:マッドアングラー兵器:マッドアングラー M型潜水艦の改良 2500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント キャルフォルニアベースで入手した連邦軍の大型潜水艦に改修を施し、MA搭載能力を持つ新型潜水艦を開発する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1100 資源 3900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 45 搭載 8 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 350 運動 13 物資 780 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 175 65 1-3 タイチミサイル 180 50 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ ○ - - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:MSなどの搭載母艦や索敵役という本来の用途でももちろん有能なユニットだが、敵に対水中攻撃手段が無い場合、タイチミサイルで一方的に攻撃可能。ベルファスト、ハワイ、インドネシア、ニホン、インドヨウなどでの島嶼戦で威力を発揮する。特に一年戦争のジオン側での運用なら単艦突撃して袋叩きにあうなどしなければそうそう沈むことはない。今作ではタイチミサイルの威力が上がっているので是非射撃の高い艦長を搭乗させて活用したい。大型の名に違わず搭載能力が高く、グラブロなどの大型MAも搭載可能。ただし今回はビグ・ザムの搭載は不可になっている。流石に水際限定とはいえ一気に前線に投入できるのは酷すぎたか。ただZ以降のジオン系相手だとあっという間に沈没するので危険極まりない。大型MA母艦用として極少数残してもいいが、基本破棄すべきだろう。 うんちく等:名前は英語で書くと「Mad-Angler」。直訳すると「狂った・発狂した」「釣り人」になる(Anglは曲がったもの、すなわち釣り針を指す)。見た目はアンコウっぽいのだが、これは英語では「Anglerfish」(釣られる魚介類)で、サバキ方を考えれば納得。しかし潜水艦なのに釣る方とは一体…。放送当時の英語力ではアンコウのつもりだったのだろう。無理やり解釈すれば、Fishを省略したとか。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 系譜では地上での機動力が低いビグ・ザムを搭載して強引に前線配置するという言う離れ業を持っていたのだが、その搭載能力は剥奪されてしまった。それでも水泳部の運搬・支援艦としては優秀で、潜水艦では唯一グラブロも搭載可能。耐久はやはりイマイチだが、味方水泳部が頼もしい上に敵水泳部が弱いので連邦のM型と違って第一部の間はあまり気にならない。 -- 名無しさん (2014-02-28 00 14 34) 搭載8は魅力。上陸作戦のときに揚陸艦として使える。ザンジバルと違って地上から攻撃を受けにくいのもポイント -- 名無しさん (2014-07-05 22 47 18) 新生ジオンではハイゴッグに一瞬でやられるため即廃棄しよう。もしくは連邦のエリアで使おう -- 名無しさん (2016-11-19 22 50 54) 航空母艦と一緒に運用していると敵SFSがこちらを攻撃してこない。攻撃適性の問題か。搭載数が多いので上手く拠点として使おう -- 名無しさん (2017-01-25 07 01 49) SFSが無かった系譜やSSギレンでは重宝したなぁ。装甲が薄くて2部以降は運用が難しいがこういったユニットも使うのかこのゲームの遊び方。 -- 名無しさん (2017-08-06 11 29 57) SPモード限定でWBイベント待ちの間、ベルファストのガス抜きに便利。ヨーロッパ3を空き家にする→1部隊侵入で制圧される→翌ターン援軍が送られるので刈り取る この流れを空対空マゼラトップ、水対地でガンタンクを安全に処理できる。SPはエースでもサクっと落ちる世界なので安全に攻撃できるのはありがたい -- 名無しさん (2019-04-22 08 36 36) 水中から地上部隊を削るにはマッドアングラーかグラブロくらいしかない。ダメージは微々たるものだが量産機は微々たるダメージでも機数が減るので意外や意外、効果が高い。だがしかしものすごく地味だ。主にトリントンを右から攻める時とか使えるイメージ -- 名無しさん (2019-06-15 11 17 53) 名前のせいか連邦よりも強い気がする。これより強い水中用艦船は存在しない。ナンバーワン -- 名無しさん (2019-07-12 02 49 31) まぁ指揮効果発生用&敵の消耗を強いるユニットだわな -- 名無しさん (2019-07-13 15 19 14) マゼラトップ満載で敵の航空隊 -- 名無しさん (2019-09-02 12 07 41) を迅速に排除できる。ファンネルっぽい -- 名無しさん (2019-09-02 12 08 41) ↑ある意味空母として正しい戦い方だね。尤もマゼランよりも火力あるから本体でも十分強いけども -- 名無しさん (2019-10-24 12 05 36) 水中は適正が良ければフル移動可能なため足が早い。丁寧に扱えば終戦まで沈没する事無く活躍可能。 -- 名無しさん (2019-10-24 13 38 24) 潜水母艦にMSや戦闘機を積めておけばMAP中央の拠点以外に初期配備されるので迎撃しやすくなるエリアもある。うまく使っていくと2部以降も使いでのあるユニット。 -- 名無しさん (2019-10-24 13 53 27) 対ジオン系勢力に使うにもだいぶ心もとない耐久性能。丁寧に守ってやれば運用できないこともないがパイロット佐官とルッグンを用意したほうが楽かもしれない -- 名無しさん (2020-05-12 11 18 05) ムサイと同等の耐久しかないとは…2部でベルファストやハワイを攻めるのに運用するときは水泳部だけでなくSFS付きの機体にも気を付けよう -- 名無しさん (2020-05-26 15 52 48) これにライノサラスが乗せられれば多少運用する価値が生まれていたかもしれない。 -- 名無しさん (2020-06-20 23 14 06) 搭載8で索敵A、地上にも攻撃でき移動も早く尚且つ安いので有能だが、連邦の水中戦力が弱いとはいえ海があるエリアだと大量のエスカルゴが湧いてる事が多く、アクアジムや水中型ガンダムも居ると350の耐久だとあっさり沈没するので注意。上陸用に地上MS満載のまま沈没でもしようものなら目も当てられない… -- 名無しさん (2021-06-06 20 54 12) 1年戦争の水中戦艦でありながら、ギレンの野望に限らずどのゲームでも歴史が進んでも水中戦艦では最強。しかし耐久350は低すぎる。500か600程度あってもよかった -- 名無しさん (2021-06-07 17 15 34) 居たら便利…と言いたいが、ファットアンクルやガウが居れば輸送役にはそう困らない上にザクとグフは自力で海を超えれる、ズゴックやハイゴより移動が低いとあっては出番が少ない。ベルファストへの揚陸時に有れば便利、なんだがその頃には水中型Gが居る筈なので、先にそれを始末してからでないと危ない。2部では耐久値含む何もかもが不足気味。 -- 名無しさん (2021-09-21 16 23 19) ユーコンより移動が低いのはまだ良いとして、系譜の頃は出来たビグ・ザム運搬が没収されたのが痛い。 -- 名無しさん (2021-09-21 16 31 21) 陸戦ならゼーゴックがいる。ビグザムより遥かに使いやすいので搭載出来なくても大した問題じゃない。それよりも開発タイミングが遅い方が気になる。 -- 名無しさん (2021-09-23 01 21 10) なぜかM型潜水艦より強い気がする。名前のせいだろう -- 名無しさん (2021-09-23 06 55 53) 一部外伝の大西洋の単機防衛にもってこい -- 名無しさん (2021-11-02 20 43 52) 艦長入りなら水中型ガンダム、アクアジムあたりなら間接攻撃で倒せる。航空機がくると漏れなく膠着するのでたまにマゼラトップあたりを増援に向かわせる必要があるが。 -- 名無しさん (2021-11-02 20 45 58) いや水中型ガンダムは相当厳しいと思うが…ミノ0、単機編成、パイロット無しならまぁあり得るけど。 -- 名無しさん (2022-01-02 18 30 28) マッドはmudで泥じゃないの? -- 名無しさん (2023-04-16 07 45 41) 綴りはwikipediaによれば「皆川ゆか『機動戦士ガンダム 公式百科事典 GUNDAM OFFICIALS』講談社、2001年」が出展だそうだ 書籍資料だから半公式ってところだろうけどミスじゃない?とは俺も思う ただグッズはこれを受けてか皆MADだから今更変えないだろうな -- 名無しさん (2023-04-16 14 09 08) 名前のある潜水艦自体がZ以降途絶えてしまった(拙の知識不足かもしれんが)。きっと潜水艦自体はあるんだろうけど名前を付けるほどの存在じゃなくなってしまったんだろう。木馬みたいなのが空移動〇で動けてしまったらほんとに潜水艦は出る幕がない。ましてたいてい後半の主戦場は宇宙。 -- 名無しさん (2023-04-16 18 59 07) 名前 コメント
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【アクシズ】は【狼】族との合流を画策。 その上で【あま~い国】か【ν速VIPハロワ国】のどちらか 一方に加勢し、世界統一を行うと言う計画を企てた。 【アクシズ】は【狼】に対して様々なアプローチを試みる。 以下は【アクシズ】の傾向と意向の変遷を各人の発言より簡単にまとめた物である。 「新規も楽しめる戦争をしながら統一を目指そうぜ」って方針を理念とした【アクシズ】。 おざこうがcgiの勉強の為に始めたこのゲームは、そもそも100人同時プレイや50万戦越えがいることを想定して作られていない。 遊びが楽しくなきゃならないのは当然の事。 変更点変更箇所を考えるよりは、現行のシステムの中で出来るコトやれるコトを最大限追求して楽しむべき。 【制限戦争】も初めは面白そうでもうん百回と繰り返すと・・・。。。 やはり世界統一がを始めるand続けてるモチベーションだと考えられる。 でも統一したその後は・・・?という論理のパラドックス^q^ 【制限戦争】は楽しいけどそれで統一とかは違う気がする 【育成ゲーム】じゃない、これは【戦争ゲーム】。 【レア発見】や【育成】だけなら国なんかどこでもいい。 でもそうじゃない現状がある。 (狼は)MOBに新風を起こしたいっていったら、手を貸してくれる…ハズ (狼と)開戦はしない。小国同士で潰し合わない。 狼と仲間になる。できないなら攻めるしかなくなるが・・・。 (合流が成功しても)統一するなら(あま~いかVIPの)どっちに加勢するかが・・・此の国の抱える病理。 狼との外交後のことも考えると。断られた場合は、戦争でねじ伏せるのか? 滅ぼした後、来てくれるか?きてくれるなら、戦争前に仲間になってくれるだろうし・・・ 「滅ぼした国に統合」以外で滅ぼしたら難しい。 個宛で地道に狼引き抜くor狼潰して来てもらう。 正直な所、【狼】を引き抜くのは難しいと思う。 【狼】を潰してそれぞれに勧誘していく方が端っから統合前提で勧誘するより何人かは来てくれると思う。 26国でまとまっておかないと、また二大勢力均衡の振り出しに戻る。 ピーチコンマ@傷の舐め合い 「[チン国王]んでだ、そもそもなんで俺らがウルフと戦争するかっていう振り出しに戻るとだな・・・ウルフは一筋縄でいかないから、滅ぼして拾う方が楽じゃないかってことだったよね。ってことは、戦争しなくても、頑張れば引きぬけるんじゃないの?」 (2010/03/29/(Mon) 21時39分) ピーチコンマ@傷の舐め合い 「[チン国王]ウルフ民にアンケでも取ってみるか・・・1統一目指してますか? 2連合国家賛成反対?」 (2010/03/29/(Mon) 21時41分) かくして【独立国家第二十六夜国】は【MildWolf国】との本格的な武力衝突へと傾いていく・・・。 また、【独立国家第二十六夜国】の積極的な情熱勧誘行動が【ν速VIPハロワ国】の国王【べろんちょ】の反感を買ったりする事も。 「出て行く人=統一目指してない人」 「1ヶ月経ったら戻ってくる その気持ちがハロワを潰す」 新規さんの守備はタイ、アクアリウム、地球へお願いします。(べろんちょより) 当該国内での発言引用は当人の許可を得ており候。 ※誰でも閲覧可能な全国チャットは許可を取っておりませんが不都合等の申し出は 【ゲーム内掲示板】を活用下さいます様にお願い申しあげます http //mob-2.com/bbs/cf.cgi?mode=all namber=3042 rev=0
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【ジオン共和国】 〇ミネバ・ラオ・ザビ コスモバビロニア建国戦争のちにジオン公国の女王の座に就いた。その手腕をもってサイド3を立て直す。ジオン公国が滅びたのちはジオンマーズと合流している。 【ジオンマーズ】 〇キャプテン・アッシュ/アセム・アスノ(搭乗機:ガンダムAGE-2 ダークハウンド) 別世界で宇宙海賊ビシディアンのリーダーだった男。シドとの交戦などを経験しているが、彼の世界において未だ彼の息子はガンダムにまだ乗っていない。この世界に来たときにジオンマーズの白い狼シン・マツナガと出会い、彼の協力をすることとなったが、彼の白狼というところに因縁を感じていたからかもしれない。その後、異世界人について調べていたカーティス・ロスコと知り合い、いずれくるELSとの決戦に備えて協力を約束していた。だが彼の世界から来ていたのはアセムだけではなくシドも来ているが、原作のシドとは違い、ハシュマルとの混ざり合いで異物になっていたようだ。最後は刹那・F・セイエイとともに元の世界へと帰還した。理解できぬもとの対話が出来ると彼の経験に刻まれたであろう。 【コスモバビロニア帝国】 〇ベラ・ロナ 〇キンケドゥ・ナウ/シーブック・アノー (搭乗機:クロスボーンガンダムX-0→クロスボーンガンダムX-0 フルクロス→ガンダムF91RR) クロスボーンバンガードの総司令官。階級は大佐。かつてコスモバビロニア建国戦争、木星戦役、鋼鉄の7人作戦と数々の激戦を繰り広げ、その後は、クロスボーン・ガンダムX0と共にベラ・ロナを支えるためにクロスボーン・バンガードの司令官に就任する。だがそれはいずれくるELSとの決戦に備えて軍備を整えていた。ジュドー・アーシタを介してではあるがトビアとの交信も続けていた。余談ではあるが、アムロ・レイとトビア・アロナクス亡き今この宇宙世紀世界において、ニュータイプであることも加味しても最強のパイロットかもしれない 【木星帝国】 〇テテニス・ドゥガチ 木星帝国を治める姫 〇カーティス・ロスコ/トビア・アロナクス (搭乗機:ファントム→ゴーストガンダム→クロスボーンガンダムX-11) 蛇の足のリーダー。地球圏への干渉を試みる。彼の正体はかつて鋼鉄の7人作戦においてクロスボーンガンダムX3フルクロスに登場していたトビア・アロナクス。その身分を偽り、木星帝国のエージェントとなり、キンケドゥやジュドーと結託し、いつか来るELSとの決戦に備えて密かに準備を行っていた。ELSがコピーしていたMSから文明の痕跡を見つけており、そもそも異世界から来ていのではという疑念のもと異世界人から情報を集めていた。最期はユイトとレオに道を譲るためにライバルであったカリストとELSに侵食されたディビニダドと相打ちとなりこの宇宙に生命を散らす。 〇フレイム・ギア 【木星帝国】 〇曹絶影 元連邦の准将。地球連邦政府の最高裁判所長官。その正体はかつて一年戦争中に地球連邦軍において最も撃墜スコアを挙げた天才スナイパー、テネス・A・ユング。だが、その記録は彼のスポッターを務めていた曹絶影と名乗る女性がとのコンビネーションのもと行われいた。だがそのスコアからニュータイプの危険性ありと疑われた彼女はその功績をテネス一人のものとして絶影を謀殺することになった。その怒りが彼を地球連邦への復讐心となっているが、だが第二次ネオジオン抗争時と神の雷計画により地球連邦は崩壊することとなり彼の復讐は宙に浮くこととなってしまう。そこで彼の復讐はこの地球圏に連邦政府よりも強力な統治国家を作ることでその復讐を完遂することを誓う。なお、彼の視覚をジャックするギアスは絶影から受け継いだものであり使用のし過ぎにより暴走、常に発動状態となっていたため全く目が見えていなかった(正確には処理しきれていなかった)だが、今はその呪縛から逃れているようである。 〇マフティー・ナビーユ・エリン(搭乗機:ペーネロペー・アルゴス→Ξガンダム・ビヨンドザタイム) 司法軍に協力する謎の男。その正体はブライト・ノアの息子でありかつて鋼鉄の7人作戦に参加していたハサウェイ・ノア。さらにその肉体はELSと融合しており、β世界線(本来の宇宙世紀)でケネスに処刑されたハサウェイの脳量子波を次元を超えてキャッチしたため、「一度黄泉の世界に触れて現界する」という上位存在の条件を満たしたことで、平行世界を認識できるようになった上位存在となる。初めはHi-νガンダム(零の遺産)を司法軍に継承するという名目で曹絶影に近付くがその目的は、地球圏統一を促し、地球に残っている生き残りを救出できるだけの算段をつけることであった。ゲッターマシンを次元の扉を開く存在にさせるために自己進化を促すデビルガンダム細胞(ウルベ・イシカワ)を別次元から呼び寄せたのも彼である。つまりこの世界におけるPCたちが解決してきた問題の(ELS以外は)ほぼ彼が現況である。その目的は地球圏に残った最後の家族であるチェーミン・ノアを救うために、この世界をβ世界線に変更することであった。もしも彼が一切の迷いが無い状態であったら、PCたちは付け入る隙もなく世界線の変更は行われていただろう。機体は鋼鉄の7人作戦時に使用してたΞガンダムをゲッター線によって進化させた機体。 【宇宙海賊軍】 〇アレックス・ザラ・アスハ(搭乗機:∞ロイヤルロード) オーブという国から来た異世界人。もともとはオーブ出身のナチュラルであったが戦災孤児となったところをたまたまアスランに拾われて養子になる。だが、アスラン自身も戦災孤児のなかからアレックスだけを育てていることに迷いを感じていたため(実際は早とちりなのだが)捨てられると勘違いしたアレックスはロウの誘いに乗りジャンク屋の手伝いとして世界中を旅していた、度々アスランに捕まっては怒られていたがそのたびに抜け出していた。彼はアスランの望む正義を体現しなければ父親に捨てられるという強迫観念のもと正義を執行していたが、(そもそもアスラン自身も)その正義というものがなんなのか正確に把握しておらず、ストッパーが外れれば簡単に暴走してしまう危うさを持つ。 〇ゼノン(搭乗機:マジンガーZENON) 自称黒鉄の城。この世界に存在するどのMS体系にも合わないことから、異世界から来たロボットであることが予想される。胸部から放つ「ファイヤーブラスター」や、そのマニピュレータをビット兵器のように飛ばすロケットパンチなどを装備している。本人曰く、強者との戦いがその目的のようであり、どのようにこの世界に来たかは一切不明。だが、ジュピトリス事件ののちもこの世界に留まり、戦闘を続けるようである。彼が求めていたのは強さの根源。その根源とはどこにあるのかをこの世界で知ろうとし続けるがその存在の特異性からか様々な勢力に狙われることとなり最終的に海賊たちとの戦闘の末命を落とす。そこに残されていたのは胸にはめられていたビー玉だったが……。ELSとの最終決戦の折に、防衛部隊に所属していた颯を救うためにビー玉に己の魂を結びつけていたため上位存在となり、この世界に帰ってくる。 〇フォトン・レイハントン 【月自警団】 〇ケイ・オプティマス(搭乗機:トーリスリッターⅡ) アナハイムエレクトロニクスから出向してきた元連邦軍人。一年戦争時にクルスト博士とともに地球連邦に亡命した元ジオン研究者でEXAMの研究の少なくない部分を担っていた。そのデータを用い地球連邦からの指示でHADESシステムを開発することとなった。そのことからクルスト博士とは決裂することなったが最も大きな要因だったのはクルスト博士がマリオン・ウェルチを実験台にしたことにケイが強い反発を抱いたからであった。その後、マリオンのような人身御供がなくともマシンのみで完成されるシステムを目指すも結果的に連邦軍の手によってクロエ・クローチェがそのパイロットとなってしまい、自分の作品を未完のまま戦場に出したことと一人の少女の未来を奪ってしまったことから、自らの行いを悔いさらに地球連邦とも決別しその後ビスト財団に身を置いた。結局のところ彼が心の底から許せないのは人間の不安定な不安、欲望によって弱者が左右されてしまう世界ではないだろうか 〇アイリ・キド ユイトの幼馴染で同じ寮の同級生 【ジュピトリス】 〇グレイ・ストーク/ジュドー・アーシタ(搭乗機:ZZガンダムEX) かつて、第一次ネオジオン抗争においてZZガンダムに搭乗したエゥーゴのエースパイロット。戦後はジュピトリスの船長となり、地球圏を離れていた。今回の地球圏への帰還の際にウルベ・イシカワ(パプテマス・シロッコ)にジュピトリスを奪われてしまう。だが、月自警団の協力もあって再びジュピトリスを取り返す。ネオジオン抗争時代に比べて、落ち着きが表れており、自分の職務を全うする強い意志を見せる。なお、共に旅立ったルー・ルカも今回の事件ではその姿を見せなかったが裏から彼のサポートを行っていた。今回の一件で中破していたZZガンダムは司法軍が所持していた量産型ZZガンダムのハイメガキャノンを取り付け、ジャンク屋・アレックス・フェブラーニによって修復されたオリジナル機体。なお、グレイ・ストークという偽名は「かっこいいから」という理由で名乗っている。この事件の後は、ルーとカミーユと共に再び木星に旅立った。 〇カミーユ・ビダン(搭乗機:ガンダムMK-Ⅱ) かつて、グリプス戦役においてZガンダムに搭乗したエゥーゴのエースパイロット。終戦とともにその療養のために一線を引いていた。だが情勢を理解できるほど回復した時には、自分の上司であったクワトロ・バジーナやアムロ・レイが既に死亡しており、その心を閉ざしてしまう。颯・ウィステリアの説得により再び戦う意思を取り戻す。そんな彼を出迎えたのは謎の人物から贈られたかつて自分が搭乗し、そしてエマ・シーンに受け継いだガンダムMK-Ⅱであった。月で自分をずっと支えてくれていたファに別れを告げた後はジュドーと共に木星に旅立った。なおZガンダムはリペアされたものをルーが乗っている。 【単独勢力】 〇バナージ・リンクス(搭乗機:フェネクス) かつてコスモバビロニア建国戦争においてユニコーンガンダムに搭乗したビスト家の生き残り。とある戦場にて命を落とし、その時搭乗していたフェネクスに魂を固定されてしまいこの宙域を彷徨っていた。ミネバを守るために再び地球圏に戻りし、ひそかに活動を続けていたがフェネクスが再び活動を始めた理由は不明。だが暴走の果てにリディたちの救出をもって再び意識を取り戻し、懸念であったミネバをリディに託す。だが、そもそもフェネクスにニュータイプ能力で強制的に魂を固定していたためその限界を迎え、最終決戦では静かにリディの前から姿を消す。 〇リディ・マーセナス(搭乗機:デルタプラス/フェネクス) かつてコスモバビロニア建国戦争においてバンシィ・ノルンに搭乗したマーセナス家の生き残り。フェネクスに閉じ込められたバナージを救い出すために昔の愛機デルタプラスに再び乗ることとなる。ミネバに振られバナージが遠く彼方に行ってしまった彼の寂しさを埋めるための行動だったが、結果的に宇宙海賊のメンバーとの交流で再び光を取り戻した。ある意味、海賊たちの「ちょっと頼りない兄貴」に収まるところが彼の望む場所であったかもしれない。その後はミネバのもとに合流しジオンマーズのメンバーになる。 〇ザビーネ・シャル(搭乗機:クロスボーンガンダムX2) クロスボーンバンガードから裏切りジオンについた。だが現在は、クロスボーンバンガードに味方をしているようだがその意図は不明 〇刹那・F・セイエイ(搭乗機:ダブルオーザンライザー7S/G→ダブルオークアンタフルセイバー) 西暦世界という別の世界からきたガンダムマイスター。かつての大きな過ちを犯しておりその過ちの償いのために宇宙世紀世界を訪れる。西暦世界では刹那が"殲滅"を選択し、クアンタフルセイバーに登場した。一週間に渡る激闘を繰り広げた末、ELSはダブルオーライザーをコピー。お互い量子化を繰り返す異次元戦闘になってしまったため(元々量子化とは一時的に異次元に機体をジャンプさせる能力)ELSの一部が異次元に取り残されてしまい、それが宇宙世紀世界におけるELSとなってしまう。西暦世界ではその後殲滅は不可能と判断され、グラハム・ロックオン・アレルヤらの尽力により、クアンタムシステムを調整する時間が稼がれたため最終的に完成したクアンタムシステムを搭載したクアンタフルセイバーでELS内部で対話に成功。だが、地球圏は(本編映画よりも)大きな痛手を負ったため、刹那は最初から対話を選ばなかったことを後悔し、ELSとの融合よりも地球家圏での紛争解決を選んだ。その後、はぐれてしまったELSを迎えに行くためにかつての愛機ダブルオーガンダムと共に宇宙世紀世界を訪れる。 〇アムロ・レイ(搭乗機 Hi-νガンダム) ◯アムロ・レイ 極限の絶望。魔帝インフィニティの介入により、本来あり得なかった彼の絶望としての役割が生まれてしまった。彼にはインフィニティによって様々な情報が渡される。 チェーン・アギの死 未来におけるハサウェイ・ノアの死 回避不可能な月光蝶による文明崩壊 だが、これらの情報を渡されてもアムロ・レイは絶望に屈することなく魔帝インフィニティと戦うが、決定的であったのはこの戦場にシャア・アズナブルが介入したことであった。アクシズ落としは地球連邦への粛清が目的であり、魔帝インフィニティが目指す世界は彼の望むものではなかったため、世界を守るためにシャアとアムロは共闘した。だがその結果、シャア・アズナブルはアムロ・レイを庇い爆散、その無念は残留思念となった。そして、最も彼が想起していた人物であり、最もシャア・アズナブルに近かった(同じ女性を愛した)アムロ・レイがその思念を拾ってしまう。その絶望に感化されたアムロはフル・フロンタルと同じ、シャアの精神に憑りつかれた存在になる。更に、シャア・アズナブルを通じて黄泉の世界に触れたことで、彼もまた上位存在となった。そこで”刻”を見たアムロは様々な人の思念を拾っていき、”月光蝶で全てが滅びるのであれば、この世すべてが無意図”と悟る。そして、いずれくる月光蝶による滅びを早めるか否かという点でしか世界に介入する必要がないと考えるようになった。だが、ブライトとハサウェイの説得により、しばらく世界を観測し続けることを選び、長期間地球に潜伏していた。彼にとって最も状況が動いたのは鋼鉄の7人作戦時にハサウェイ・ノアが上位存在となり、この世界線をβ世界線に移動させるを決意したことであった。もしそのようなことになれば(自分の存在が消えるとはいえ)この世界を破壊に導く絶望を退けたということであり、そのことが彼にとっての希望であったが、その希望もハサウェイの失敗により閉ざされてしまう。だが、彼の予想と違い、ハサウェイはマフティーとしての自我も保ちながら生存したことで、β世界線ではなくα世界線として、この世界が生み出した希望とも呼べる存在に気付き始める。だが、その希望もいずれくる月光蝶を回避できなければ意味がない。最初に生み出され、そして最後のフルサイコフレームモビルスーツとなったHi-νガンダムで彼らの前にいずれくる絶望として立ちはだかる。 〇魔帝インフィニティ 真の極限の絶望。死と再生を幾度となく繰り返した最上位存在。シャア・アズナブルにサイコフレームを提供し、アクシズ内でアムロ、シャアとの二人と激戦を繰り広げ、大きな傷を負った。その後、α世界を安定させている7つのタイトルが正しく揃ったことを確認し、”葬雷”を使いすべての世界線を統合し、すべての悲しみを終わらせることを目的としている。その正体は海賊たちとともに戦ったマジンガーZENONが未来からきた姿。彼は、過去にアムロ・レイとの決着をつけた後に起きた世界の方向を決める戦いを止めることが出来ず、その世界での月光蝶とは違う滅びを体験してしまう。その後は光子力を使って様々な世界を渡りながら、ありとあらゆる世界を救うために戦うが、どの世界でも必ず月光蝶による文明の崩壊を迎えてしまう。いずれ、その戦いが”無限”であることに気付き、世界を救う魔神インフィニティになる。あらゆる滅びを回避するために、過去へ戻ってトガミ博士と結託して、すべての世界腺の統一を決心する。どこかに統一世界線を作るために、あり得るはずのないアクシズの落下を発生させることで新たな世界線を無理矢理作り出し、そこに様々な世界線と繋がる可能性をサイコフレームによって生み出した。だが、そこで問題となったのは「アムロ・レイとνガンダムがいる限り、世界線が収束してアクシズが落ちない」という課題であったため、アクシズが落ちる要因であるシャア・アズナブルとアクシズが落ちない要因であるアムロ・レイを同じ存在であると世界側に誤認させることでアクシズを落とすことに成功する。そのための手段として、シャアが感じた絶望をアムロにも与え、シャア・アズナブルがβ世界線でフル・フロンタルに対して起きたその残留思念を拾わる現象をアムロ・レイに行わせることでアムロ・レイ=シャア・アズナブルという図式を作り上げた。そして、自らの武装には赤い月光蝶を装備し、最後に世界線を収束させて自らが世界を滅ぼす月光蝶を放つ存在(真のガンダム)として敗れれば、世界に既に月光蝶によるイベントは起こったと誤認させ、世界の崩壊を回避できる、という作戦であった。どうあがいても自らの存在が消えることは織り込み済みの作戦である。 ◯黄金神スペリオルカイザーZ 魔帝インフィニティと同じ最上位存在。すべての並行世界を監視し、管理する存在。魔帝インフィニティによるすべての平行世界結合に懐疑的であるが基本的にそれも、”人が乗り越えるべき試練”と捉え、傍観の立場を取る。だが、最後のセーフティーとしてトビア・アロナクスにタイトルの仕組みを教え、魔帝インフィニティがクロスボーンのタイトルを持つものがフォント・ボーと誤認している可能性を彼に教える。最後にインフィニティにたいして反逆の意思を見せた者たちに黄金神の力を一部を与え、インフィニティとの最終決戦に向かわせた。 【故人】 〇シャア・アズナブル 〇フル・フロンタル 〇カロッゾ・ロナ 〇ゾルタン・アッカネン
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トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、15歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…EMS-06 バタラ→XM-X1(F97) クロスボーン・ガンダムX1→EMS-10 ペズ・バタラ→XM-X2(F97) クロスボーン・ガンダムX2→XM-X3(F97) クロスボーン・ガンダムX3 通称…トビア、海賊少年 備考…原作でX1、X2、X3全てに搭乗経験がある唯一の主人公 【属性】 ガンダム 子供 NT 海賊 【台詞】 選択時全てを…知る方を…! トビア・アロナクス、X3、出ます! ぼくは、両親が信じた未来を信じます! クロスボーン・ガンダムX3、行きます! 待っていろ!ベルナデット!今…約束を守る! ぼくがこの手で!この戦いを終結させて、それを証明してみせるっ! 戦闘開始時海賊らしく、頂いていく!(CPU戦) うーん…どうしても緊張しちゃうなぁ…(CPU戦) 神よ…もし本当におられるのでしたら…決着は"人間"の手でつけます どうか手を、お貸しにならないで…(CPU戦) 俺は、人間のままでまだ確かめたいことがある! 向こうも人間、こっちも人間!チャンスはあるはず!! トビアです!よろしくお願いします! トビアです。これでもガンダムに乗っているんですからね 僕は人が、ニュータイプにならなければ戦いをやめられないとは思いません 僕はトビア!トビア・アロナクスです!(固定初戦) 海賊っていったって、チームワークが大事ですからね!(連戦) なんか、迷惑かけてばっかですいません!(連戦) そちらもお元気そうで!(連勝時) 昨日の敵は今日の友って奴だ!(前回敵対した相手とタッグ) 僕はまだ、信用したわけじゃないですからね!(前回敵対した相手とタッグ) ま、ま、ま、まだ!全部を信用したわけじゃないですよ!(前回敵対した相手とタッグ) 信じるよ、俺は!まぁ、全部ってわけには行かないけどさ…(前回敵対した相手とタッグ?) うっへ〜…博物館で見たような機体じゃないか!動いているのを見れるなんて!(僚機属性「1年戦争」?) ニュータイプになるとかならないとかじゃない。もっと別の意味で、人類は地球に住む生き物じゃなくなってきているんだ(僚機属性「NT」) なんだ!?あれもガンダムだってのか!?(僚機属性「ガンダム」) うっひゃ~。これはまたけったいなガンダムですこと~!(僚機属性「ガンダム」) 手渡されていたものを受け継いでいく、それがAGEシステムか…(僚機属性「AGEシステム」) あれ?あんた、グレイ・ストークさんのお孫さんとかだったり?(僚機ジュドー(共通)) あれがキンケドゥさんの若いころ!?ホントにぃ!?(僚機シーブック) 僕より年下の子が乗ってる…こりゃ負けられないな(僚機ウッソ(共通)) どんなことをしたって、誰も殺さずに戦うなんてできない…なのに相手の命を助けようとするなんて(僚機キラ(フリーダム)) はあ?ガンダムが救世主だって?(僚機リボンズ,フリット(ノーマル)) ト「キンケドゥさんは僕が守りますから」キ「こいつぅ!」(僚機キンケドゥ) ト「キンケドゥさん…ロリコン、じゃないですよね…?」キ「お前とは女の子の趣味が違うのが、少し残念なんだよなぁ」(僚機キンケドゥ) 貴族主義って、本当にいいことなんだろうか?(僚機ザビーネ(X2)) あれぇ?その機体、なんだかうちのに似ているような…?(僚機フォント) ふえ〜あの人変わってるなぁ…ま、悪い人じゃないんだろうけどさ(僚機マフティー) GA(ジェネラルアンサー)の僕とは、もう会いましたか?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) エグザクターならダイブすれば木星にだって一瞬かぁ。楽でいいなぁ~(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) へえー、好みの女の子になってくれるホロアクターかぁ…うわぁ!ベ、ベルナデット、何時からそこに!?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) この戦いが、スペースノイドとアースノイドのどうしても避けることのできない戦いだというのなら…僕は、そんなこと認めない!(敵機シャア(ジオング,ザク)) 我々は選ばれた人間だから、選ばれなかったヤツらは放っておけってか!?(敵機シロッコ(共通),リボンズ) 地球に住む人間たちだけじゃなく、三千万種を超える生物を根こそぎ殺し尽くすってのか!?(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あれ、もしかしてザビーネさん!?(敵機ザビーネ(ギロス)) 地球を攻めようとしている人も、守ろうとしている人も、宇宙に住む人々全員が…実は地球の事なんて本当はよくわかっていないんだ…(敵機ロラン,ハリー) あんた、まだ人間だ!ニュータイプでも、新しい人類でも、異星からの侵略者でもない。心の歪んだだけのただの人間だ!(敵機シャギア,ラウ,ブシドー,フロンタル) どんなに悪さしたところで、あんたはまだ人間だ!なら、俺も人間として戦ってやる!!(敵機サーシェス(共通)) あんたもう、本当に人間じゃなくなっちまったのか!?(敵機リボンズ) え…?え!?核ミサイル!?(敵機ガトー) あんたの機体は危険すぎる!(敵機ガトー) あなたも海賊で、ぼくらも海賊だけど…僕はあなたみたいな海賊には絶対ならない!!(敵機シーマ) あなたとは戦えない!戦いたくない!(敵機キンケドゥ) もっと素直に考えたら、そしたらあの人だって変われる筈なんだ(敵機マフティー) こっちも人間、向こうも…人間?あれぇ~…チャンスあるかなぁ…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃(通常時)セーフティ解除!(格闘CS) かかってこぉい!(格闘CS) 加減なんか、効かねえぞ!!(格闘CS) 体当たりだ!(特格中前派生) もうとめられないぞ!(特格中前派生) 怪我しても知らないぞぉ!(特格中前派生) ふっ!(N格闘初段) これで!(N格闘初段) 白兵戦か!(N格闘初段) やられたりしないぞ!(N格闘初段) くそぉ!(N格闘2段目) どけぇ!(N格闘2段目) 死ぬもんか!(N格闘最終段) 邪魔しないで!(N格闘最終段) こいつら!(前格闘) やらせるもんか!(前格闘) はっ!(横格闘初段) 甘いよ!(横格闘初段) このお!(横格闘初段) やらせない!(横格闘初段) 覚悟しろ!(横格闘2段目) 負けるか!(横格闘最終段) ふざけんじゃねえ!(横格闘最終段) こんのぉ!(BD格闘) もうやめろぉ!(BD格闘) いい加減にしろぉ!(BD格闘) 攻撃(格闘CS中)どけええぇぇ!(特格中前派生) ふざけるなぁぁ!(特格中前派生) 邪魔だぁ!どけえ!!(特格中前派生) でえぇぇい!(N格闘初段) 手加減なしだ!(N格闘初段) もう容赦しないぞ!(N格闘初段) どうしたぁ!(N格闘3段目) やあぁ!(N格闘最終段) たああぁぁ!(N格闘最終段) させるもんか!(N格闘最終段) まだだ!(N格闘前派生初段) これはどうだ!(N格闘前派生初段) どうだぁ!(N格闘前派生最終段) でやあぁ!(N格闘前派生最終段) だああぁ!(前格闘初段) これでどうだ!(前格闘初段) ぶった斬ってやる!(前格闘初段) どうだ!(前格闘最終段) もういっちょ!(前格闘最終段) ぶっ壊すぞ!(横格闘初段) ヒートダガー、喰らえ!(横格闘初段) だっ!(横格闘2段目) 邪魔だぁ!(横格闘最終段) たあああ!(横格闘最終段) 邪魔だどけぇ!(格闘特格派生) いい加減にしろぉ!(格闘特格派生) そこだ!(BD格闘初段) どいつもこいつも…!(BD格闘初段) 馬鹿野郎!(BD格闘最終段) この分からず屋!(BD格闘最終段) 攻撃(共通)そこ!(メイン射撃) あたれ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 当てるぞ!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) うわあぁぁぁ!(射撃CS1) これでも喰らえ!(射撃CS1) この距離…当たるか!?(射撃CS1) これでやっつけてやる!(射撃CS1) 見える!(射撃CS2) そこだ!(射撃CS2) 墜ちろぉっ!(射撃CS2) おっかないぞぉ!(射撃CS2) そぉれそれ!(サブ射撃) まだまだぁ!(サブ射撃) こんなモン!(サブ射撃) そぉれ喰らえ!(サブ射撃) Iフィールド!(特殊格闘) Iフィールド、展開!(特殊格闘) Iフィールド・ハンド!!(特殊格闘) いけぇ!(後特殊格闘) こんのぉ!(後特殊格闘) バランスを崩せば…!(後特殊格闘) 喰らえ!(特格中特格・後特格中特格派生初段) 痛いぞ! (特格中特格・後特格中特格派生初段) ぬおぉっ!(特格中特格闘格・後特格中特格格闘派生) ムラマサ・ブラスター!(特格中特格後格闘・後特格中特格後格闘派生) こ・わ・い・ぞーっ!(特格中特格後格闘・後特格中特格後格闘派生) あの敵を倒して!他は気にする必要ありません!(特殊射撃) キンケドゥさん!(特殊射撃) 援護、お願いします!(特殊射撃) ガトリング!(横格闘射撃派生) 飛び降りろぉ!(横格闘射撃派生) たあっ!(後格闘初段) とうっ!(後格闘初段) てあっ!(後格闘初段) そこだ!(後格闘初段) こいつ!(後格闘最終段) 追っ払ってやる!(後格闘最終段) Iフィールド全開!!(覚醒技初段) ぶっ壊すぞ、飛び降りろー!!(覚醒技4段目-1) それが人間の言うことか!きさまーっ!!(覚醒技4段目-2) さっすがぁ!(連携成功) うまくいきましたね!(連携成功) すいませーん!(誤射) ご、ごめんなさい!(誤射) なんてことしちゃったんだ…(誤射) 少しは俺も強くなったのかな?へへっ!(一定以上のダメージ) サーチ隠れてたって! 見つけたぞぉ! そこにいるな!? 僕の力をみせてやる! 狙い撃つ気か!(クシャトリヤ・ゴトラタンをロック。ファンネルor射撃機?) なんでこんなことになったんだ!(敵機シーブック) ザビーネ!どうしてそんな旧式の機体に!?(敵機ザビーネ(ギロス)) あのミサイルに当たったら、ドン!か…(敵機ガトー) なぜ僕たちが戦うんですか!?(敵機キンケドゥ) お・れ・は・き・れ・て・る・ぜ!(敵機ザビーネ(X2)) ト「ベルナデットを、返せぇ!」ザ「トビアか…」(敵機ザビーネ(X2)) あんたの機体は危険すぎる!!まずはバラバラに切り離させてもらう!!(敵機ドゥガチ) 安心したよドゥガチ!あんた、まだ人間だ!心の歪んだだけのただの人間だ!!(敵機ドゥガチ) 無駄な戦闘はしたくない!降参するんだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) やっと見つけたぁ!もうのがしはしないぞ!(ロックした機体を撃墜で勝利) ト「勝負はついた!降参するなら今だぞ!」マ「そうして手を上げる程素直に生きていない!」(ロックした機体を撃墜で勝利 マフティー) キ「トビア、奴の足を止めるんだ!」ト「わかりました!やってみます!」(僚機がロックした機体を撃墜で勝利 僚機キンケドゥ) 被ロック前から! 右か! 左だって!? 後ろぉ!? こうなりゃやけくそだ!どんな奴とでもやってやらぁ!俺の相手はどこだ!(自機被撃墜で敗北時) マ「Ξガンダムを奪いに来たか?海賊さん!」ト「ふざけるなっ!!そのひねくれた心を叩き直しに来たんだっ!」(自機被撃墜で敗北時 マフティー) 被弾時どわぁ! このぉ…! いてて…! うわあぁ! そんなものか! どうした!こっちはまだ元気だぞ! ぎゃああ!(ダウン) へこたれるか!(ダウン) うわぁぁぁぁぁぁ!!(ダウン) こんな所で終われるか!(ダウン) い、いくらガンダムでも!(ダウン) うわぁぁぁ!!(スタン) いちちちちちちち!!(スタン) 味方機ごと撃った!?(誤射) うわぁっ!味方ですよ?(誤射) ありがとうございました!(僚機がカット) 被撃墜時もうダメだぁ!! ぬわぁあああ!! おっ、落ちる!! 機体は…もうだめか! もう限界だぁあああ!! だぁぁぁ、しまったぁぁぁ!! よせええぇぇ!!(僚機被撃墜) やられちゃったのか!?(僚機被撃墜) しまった!い、生きていてくださいよー!!(僚機被撃墜) やられた!?いや、ボクがやってしまった…のか…!?(僚機被撃墜) ガード耐えてみせる! 危ないじゃないか! このぉ…効くもんか! ばっきゃろー!効くか、こんなモン!! しまっ…!(ガードブレイク) こんのぉ…!(ガードブレイク) 弾切れ時弾が出ない! 無駄に撃ち過ぎた! た、弾切れだってぇ!? こんなにバカスカ撃ってちゃダメだ! うわぁ、残弾なんて数えてなかった! 敵機撃墜時ひとつ! ごめん… もうよせ! 次は誰だ! 邪魔すんなぁ!! ひとたまりも無いぞお!? 言って聞かなきゃこうだ! バラバラにすれば動けない! 僕が、あの人に勝ってしまったのか?(敵機キンケドゥ) また助けられてばかりですみません(僚機が敵機撃墜) 復帰時こいつは! 許さないぞ! まだまだやれる! こうなりゃ意地だ! くっそぉ…こいつらぁ…! 冗談じゃねぇぜ、まったく! くっそぉ…まだ負けないぞ! まだまだこっちは元気だぞ! 全然平気ですよ!(コストオーバー) 実験機だと思って!無責任なもんを!(コストオーバー) どうしたんだガンダム!パーツは完璧なはずだ!(コストオーバー) どうする…どうやって戦う…?(コストオーバー) 俺は、諦めない!諦めるわけには…!(コストオーバー) こんなことで…負けてたまるかぁ…!!(コストオーバー) 覚醒もう我慢できない…!(ゲージMAX) そいつを…待ってたんだ!(ゲージMAX) みんなを守るんだ、絶対…!(ゲージMAX) 僕は子供じゃないですよ、艦長!(ゲージMAX) こうなったら僕も、覚悟を決めました!(ゲージMAX) ふ・ざ…けるなあああっ! こんな所で死んで…殺されてたまるかぁ!! そんな訳の分からねぇ御託で、これ以上人殺しなんかされてたまるか! お前だけは…絶対に許さーーーん!(バーストクロス) こうなりゃやってやる!(バーストクロス) あぁっ!うまくいかないっ!(覚醒終了) まだまだ頑張らなきゃな!(覚醒終了) へへ!加減なんか知らないからな!!(覚醒終了) よぅし、上手くいった!まだいくぞぉ!(覚醒終了) まずい…まずいぞあの攻撃は(敵機覚醒) 増援時接近…敵に!接近するんだ、トビア!!(C-2-2,C-7-2,C-99-1,D-5-1) そこまで言われちゃ、協力しないわけにもいかないでしょう!(C-2-2,C-7-2,C-99-1,D-5-1) 戦況変化時落ち着いて行けば絶対勝てる…!(開始30秒) 誰だってかかってこいって言うんだ!(開始30秒) そこをどいて、道を開けろ!(独白) 実験機だと思って…無責任なものを!(独白) 神よ…もし、本当におられるのでしたら、決着は人間の手で付けます(独白) へへっ、さすがに俺も馬鹿なことをしているもんだと思ったけど…あんたらよりはるかにましだ!(独白) どこだ出てこい!相手になってやるぞ!(敵機全滅) 俺の相手はどこだ!?さっさと出しやがれ!(敵機全滅) 敵の親玉、覚悟!(ターゲット出現) いたぁ!にがすもんか!!(ターゲット出現) ようやくお出ましだな…!(ターゲット出現) 怖くない…お前なんか怖くないぞ!(ボス出現) もうよせ!!(あと1機撃墜で勝利) どういうことだ?俺が、早くなっているのか?(あと1機撃墜で勝利) 追える!?僕にはあれが動く先が、手に取るように見えるっ…!(あと1機撃墜で勝利) このままじゃ…このままじゃ皆…(あと1機被撃墜で敗北) くっそぉ、時間が…!(残り30秒) もう、間に合わない!!(残り30秒) 勝利これで…終わりだぁ! こぉのぉぉ…分からずやぁ!! 俺は人間だ!人間でたくさんだ! 上手くいきましたね!(僚機の攻撃で勝利) 僕は…勝ったんだな…(僚機の攻撃で勝利) 終わったよ、ベルナデット(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北時うわっ!?うわあああああ!!! ッ!だめだ、脱出できない!動けない!! ベルナデット、俺、約束を守れなかった…ごめん…! 勝利時リザルトやった!やりましたよ!やったぁ!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) えへへ、ただいま!ベルナデット!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ほぅら!海賊だって、そんなに捨てたもんじゃぁないでしょう?(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 失礼する! 大丈夫…!僕が、きっと…! どうです?ちょっとは強そうになりました? へへ…まぁ、あまり心配はしてませんでしたけど… へへっ、いざって時はこの艦くらい丸ごと敵にまわしちゃうぜ! ベルナデット、俺、もっともっと強くなる!今度会うまでに、きっと!! 君を今度こそ救い出して見せる。木星からでなく、クラックス・ドゥガチの娘だという運命から! みなさんも…よく、ご無事で(辛勝) 骨折り損のくたびれ儲けだぜー(辛勝) キンケドゥさん…俺、少しはあなたに近づけましたか…?(辛勝) この頃から強いなぁ…俺はまだまだだ(僚機シーブック 僚機とどめ) うわぁ…つ、強い!(僚機ウッソ(V2) 僚機とどめ) やったぁ!やりましたよ、キンケドゥさん!やったぁ!(僚機キンケドゥ 自機とどめ) キンケドゥさん…良かったぁ(僚機キンケドゥ 僚機とどめ) ト「ふいー…死ぬかと思いました」キ「何が『僕が守ります』だ、まったく…」(僚機キンケドゥ 僚機とどめ) 負けられない理由があるって…まるでキンケドゥさんみたいじゃないか…!(僚機マフティー 僚機とどめ) なんだってんだ?勝ったのに泣きたくなってきた!(敵機シーブック) 木星帝国までも裏切ったのか、ザビーネ!(敵機ザビーネ(ギロス)) 勝った!?僕が…キンケドゥさんに!?(敵機キンケドゥ) キンケドゥ・ナウという名は、再びベラ・ロナを演じようとするあなたに付き合うために必要だった。彼が演じる役柄の名前だった。そんな気がします(敵機キンケドゥ) 木星帝国なんかの裏切り者が!(敵機ザビーネ(X2)) こりゃ本物の頑固者だ、俺にはもうお手上げだな…(敵機マフティー) クラックス・ドゥガチ!アンタがどう思っていようと、俺の方は戦争をやっているつもりなど、なぁいっ!(敵機ドゥガチ) 敗北時リザルト俺…生きている、のか? どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 当たっている…のに、ビームが命中しているのに、何で!? 何が起こってるんですか一体!?僕の…僕たちの知らないところで、一体!? やーっぱり、キンケドゥさんには敵わないや(敵機シーブック) 僕はあなた方のやってる事がわからなくなりましたよ(敵機キンケドゥ) くっそぉ…これじゃみんな苦しいままで救われない…!(敵機マフティー) ゲームオーバー待っててくれ、ベルナデット!いつかまた俺が迎えに行くから! そんな一方的な言い分があるか! ベ、ベルナデット?そ、そんな?君のはずは? 返事って?いやだ!か?NO!か?それともごめんこうむるぜ!べーーーっか?どれでも好きなので答えてやるよ!!
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《ヴァルブルク・ローゼンハイン()/Walburg Rosenhain》 アイコン ゲスト 年齢 不詳 身長 172cm 性別 女 職業 傭兵 種族 人間 髪色 白 趣味 火器類の手入れ、その他多数(詳細後述) 好物 ハンバーガー類、フライドポテト(但し、一定の店の物に限る) 嫌い 名前で呼ばれること 武器 刃物類、火器類 Theme♪ snooze 「あたしも混ぜてよ?」 人物 前髪が左右アンバランスな白髪と赤と黄のオッドアイという特徴的な風貌を持ち、 普段行う左右で虹彩の大きさが違うような表情もあり外見から左右非対称の印象を受ける少女。 多くの火器や刃物などの兵装をホルダーやベルトに括り付けた彼女専用の黒い戦闘服を着ており、 所持する火器類にも独自のデコレーションが施されていたりキーホルダーがぶら下げられていたりする。 その関係上、動くたびに携行している銃器や刃物、その飾りなどがカチャカチャと音を立てる。 大変うるさい。大変うるさいため隠密には不向きと思いきや、彼女が気配を隠した時は武器も驚くほど物音を立てない。 かなり昔から傭兵をやっており、歴戦と言える場数を踏んでいる。 一見軽薄に見える言動もまた経験に裏付けられており、多くの修羅場を修羅場とも思わず潜り抜けた故の絶対的な自信を持つ。 常に慢心とも取れる余裕を崩さず、人を嘲笑うような軽薄な態度を取る。 が、その軽薄な態度に隠されたのは前述の絶対的な自信、 言い換えれば強固な自我であり、他の何を踏みつけようと『自分』を譲る事はない。 軽薄なのは態度だけではなく一般的な倫理観も希薄であり、 自分の価値観にて価値のあるもの以外は例え命であろうが容易く切り捨て、踏みつける。 所謂、属性としての『サイコパス』、『狂人』だが、本人は主にサイコと呼ばれるのは安っぽいと嫌っている。 戦いと蹂躙を好む、破綻した狂人のように見えるが、割と趣味が多い。 敵に対する『質問』を好む、と言ったものだけではなく、 普段から携行し使用する火器類の手入れは欠かさず、 自分好みのカスタムやデザインの変更など彼女なりの『御洒落』を行うのはその筆頭。 心底楽しそうに整備、点検を行い、ステッカーやエングレーブにはかなりの拘りを見せる。 また、音楽を好みヘッドホンを付けてよく聴いている。 ジャンルは問わず、激しいロックから音楽とすら言えない『音声』まで嗜む。 他にも造形類の工作なども好み、暇があるとたまに粘土を弄って変なものを作っていたり、 趣味で買い集めているプラモデルのキットを組んで悦に浸っている。パチ組派。 食物としてはハンバーガーやフライドポテトと言ったジャンクフードを好む…… というより、マクドナルドしか認めない。 マクドナルド社のファストフードをとても好むが他社の同商品はあまり好まない。 他の食物も特に嫌いなものは少なく、多くの食物を平均以上に好むが、 マクドナルドのジャンクフードが大好物でそれ以外のジャンクフードは基本的に嫌い。なぜ…? 他にも彼女の趣味の中でも特異なものとして、『高名な戦士の追っかけ』が存在する。 所謂『エース』、『英雄』、『大物』、『実力者』などと表現されるような高名な戦士に対し、 公式非公式を問わず映像やグッズなどを集め、まるでそれを応援するファンのように振舞う。 ある程度の実力があり高名な相手なら節操なく『追っかけ』ており、 その様子は歴史上の英雄やエースパイロットに憧れ、その方面によく詳しいファンガールのよう。 と、ここまで書くと強者を尊敬し憧れているように聞こえるが、 ファンガールのような姿勢は真実でこそあるものの「実際に戦えば絶対に自分が勝つ」という前提を持ち、 絶対的な自信ゆえ自分より上の存在とはまるで思っておらず、寧ろ腕試しに戦う機会が欲しいとすら思っている。 悪知恵は回るが面倒な時に「あたしバカだからわかんない」と言い逃れするためにバカということにしている。 ちなみに自らの名前が嫌い。 これは両親に由来するとかそういう話ではなく、響きが嫌い。 なので名乗る際は「名字で呼べ」と念押ししてくる。 能力 身体能力がまずそこそこに高く、悪知恵がよく回り戦術眼も卓越しており、その上で大量に携行する兵器類を適切に運用する戦闘技量を持つ。 戦場を駆け回って集めた兵器群は全て彼女なりのカスタムが施されており、性能から見た目まで様々な所に手が施されている。 大量に買い込んでいる消耗品の投擲弾などにさえ彼女のこだわりのステッカーが貼られている。 現場で回収した武器を即興で使うことも多々あり、気に入れば持ち帰って改造して自らの物にすることも多い。 戦闘技術は火器類の扱いから近接戦用のナイフ捌きに素手での格闘と多岐にわたり、そのどれも隙のない多芸を誇る。 + 携行武器一覧 サブマシンガン 名称不明の短機関銃。 黒地にオレンジ色のラインが入っており、白いステッカーが光る。 彼女が気に入っているのか多用するメインウェポン。 ファイアナッツ 投擲型の焼夷弾。筒のような形のハンドグレネード。 超高温の青い炎を上げる。 武器の性質もあり彼女がよく好む。 スナイパーライフル 名称不明の狙撃銃。 彼女の戦闘スタイル故狙撃に使われることはあまりない。 彼女はこれを片手でノールック背面撃ちする。 火炎放射器『ニチリン』、『ガチリン』 日輪と月輪の名を冠する火炎放射器。 ガチリンが青色の火炎を、ニチリンが赤色の火炎を放射する。 射程は短いが、その性質から彼女は気に入っている。 グレネードランチャー『ショウタイム』 汎用型擲弾発射器。 様々な擲弾を装填可能な汎用性の高いグレネードランチャー。 よく使われる用途としては通常の榴弾の他、上記のファイアナッツを込めて発射することが多い。 ロケットランチャー『ゴリアス』 超高威力のロケット弾を発射するロケットランチャー。 広範囲を焼き払うほどの大爆発を起こす強力な兵装であり、彼女の携行武器の中でも上位に入る単発火力を誇る。 弾速は遅く、いかんせん威力が高すぎるきらいがあるが、彼女はそんな本機種を愛用する。 ナイフ 全身に仕込まれているナイフ。 腰や胸のホルダーに収められた、普段使いのハイテクナイフから、 仕込み銃の仕込まれた変わり種に足に仕込まれスパイクのように使用するものまで存在する。 その性質はそれぞれ大きく異なる。 作中での活躍 本編に先がけ『劇場版カオスドラマ 大乱闘カオスマッシュピード[Re]master』にて先行登場。 携行する大量の兵器による巧みなコンビネーションを見せイレイサーハンドを圧倒した。 『機動戯曲 Ξガンダム』にて本格的に登場。 潜入していた偽マフティー達を半殺しにしているという鮮烈な初登場を飾る。 ロウクレストに雇われた傭兵として、マフティーを追う。 マフティーを『追っかける』対象と見て、彼との戦いを望んでいた。 念願叶いロウクレスト第15研究サイトでの戦闘で交戦する事となるも…… 関連ページ 機動戯曲 Ξガンダム 関連画像 キャラクター紹介(ゲスト)?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ZプラスA2型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 144 MSZ-006A2 図鑑:ZプラスA2型生産:ZプラスA2兵器:ZプラスA2型 火力強化Z+の開発 3000 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ZプラスA1型 - 開発前作中コメント MSZ-006A1の火力強化型機体を開発する。頭部にハイメガキャノンを装備し大幅な火力向上を実現するとともに、その有用性を検証する。 開発期間 2 生産期間 2 資金 3800 資源 8000 資金(一機あたり) 3800 資源(一機あたり) 8000 移動 8 索敵 C 消費 75 搭載 ○ 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 500 運動 50 物資 280 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ZプラスC1型)100/2230 運動性強化(ZプラスA1型)100/2230 特殊能力: 変形可能(ZプラスA2型(ウェイブライダー形態)) 砲撃可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 280 75 1-1 ビームカノン 120 75 1-1 メガカノン 400 95 1-5 ビームサーベル 225 85 0-0 バルカン 80 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ - △ - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:A1型の頭部にメガキャノンをつけて、砲撃戦仕様にした機体。運動性はやや下がっているが、火力は上がっている。1-5の広射程で威力400命中95のメガカノンを装備する、数少ない地上砲撃が可能なMSの一つ。通常武器の威力も高く、支援機としても使えるかと思いきや、消費75でA1型の倍以上に増え物資は280のまま据え置きのため、3戦でいっぱいいっぱいと燃費がすこぶる悪く、すぐにガス欠を起こす。機体性能自体は運動50でそれなり避けるが、耐久が500でそれほど高いわけではないため意外とあっさり落ちることもあり、過信は禁物。変形して速攻で拠点を押さえ、そこに居座って撃ち続けるという運用もできなくは無いが、使い勝手は悪い。一方、SFSが多く運動性が低下している機体が多い地上では、宇宙以上に砲撃の効果は高く、射線に収まりさえすれば量産機ならばガルスJクラスでも一撃で粉砕可能。砲撃機全般にいえることではあるが、撃てる機会を探すよりも、いかに撃てる機会を作れるかがプレイヤーの腕の見せ所である。つまり生かすも殺すも腕次第なので、使いこなせないようならA1かC型にしてしまったほうがいいかも。 うんちく等:ZプラスA1の頭にZZのようなハイメガキャノンを搭載した機体。図鑑の方ではメガカノンの大気圏下での運用は威力面で失敗だったとされている。ZZでも大出力短口径の弱点である威力減衰と低射程に悩まされており、この機体自体の問題というよりは、ハイメガキャノン自体の設計に問題があるといえる。ビーム兵器の減衰率(一年戦争の陸戦機はたいていが実弾なのはビーム兵器の性能の問題よりもこちらが足かせだったため)が高い地上ではなおさら失敗作なのもうなずける。ZプラスC1型にA2型の頭部を載せたZプラスC1/2型というのものも存在する。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 燃費が悪いとはいえ連邦では地上の砲撃が行える数少ない機体 一発撃ってオシマイだけど -- 名無しさん (2010-02-21 03 58 15) HPの多い下駄付きがワラワラ群がって出てくる重要拠点では役立つ。ベルファストとかをヨーロッパ側から攻めると基地も近くて使いやすい -- 名無しさん (2012-01-24 15 26 07) アムロ搭乗のA1/AR(盾役)と誰でも良いのでパイロットを乗せたこれ(砲撃役)と陸戦型百式改(拠点制圧役)の3機スタックで侵入→即近くの拠点制圧でかなり安全に砲撃が可能。ただ、連邦・エゥーゴ・テムレイ軍ではアムロの加入が遅いか地上制圧の必要がなかったりであまり現実味がない。だけどエゥーゴ・クワトロだけは別。ペキンとその上空を放棄して資源を売却し、技術レベル上げれば北米制圧したくらいでロールアウトするので最高の砲撃のカタルシスを味わえる。 -- 名無しさん (2012-03-01 19 33 42) ゼーゴックやZZと同じく、変形していると前に並んでくれる模様。玉避けにコアブ2あたりを前にして一番近い拠点に突っ込んで、1ターン耐えたらぶっ放そう。 -- 名無しさん (2013-10-02 18 55 38) エゥーゴプレイでアクシズ及びアクシズ・グレミー軍との地上戦で活躍してくれた。キリマンジャロやマドラスは侵入口近くの拠点に敵が殺到してくるので砲撃を決めやすい。 -- 名無しさん (2013-12-14 22 52 10) テムレイ編ではより防御力が高く砲撃の威力も高いビグザムZVのおかげで立場がない。 -- へたれP (2014-03-01 16 08 18) 運用の仕方として前にA1を2機スタックで守りつつ敵の中心地に突っ込み砲撃。残ったユニットをA1で掃討なんて方法は使えるのかな。 -- 名無しさん (2018-02-03 17 15 07) 上の方の枝で既に言われてるよ?敵の中心に向かって突撃して砲撃はどちらかというと核使用プレイのやり方 -- 名無しさん (2018-02-03 22 45 52) 燃費以外文句のない高性能可変砲撃機。幸い移動力には不自由しないので最寄の拠点を制圧して押し寄せてくるSFSを砲撃で撃ち落し劣勢になる前に変形して戦線離脱。難点は砲撃じゃ経験値が貰えないことぐらい。 -- 名無しさん (2019-11-16 14 55 56) ↑ZZで消費60なのに75は盛すぎてますよね -- 名無しさん (2019-11-16 21 02 59) キリマンジャロで少数精鋭で敵の半分ぐらいの数でいったけど拠点に配置したこいつの毎ターン砲撃で敵が半分は溶けた -- 名無しさん (2020-08-22 16 18 28) 砲撃機の括りだとNT補正のあるαアジール、クワトロが乗った百式メガバズーカ以外で唯一限界200%の機体。地上専用で運動50・命中95なので、無人でもガルス・バウ量クラスの量産機でも無事では済まない。ZZと比べると技術LVで早く登場し、威力は劣るが運動で2、命中率で15%勝ってるので当たりやすい。重要拠点に5機くらい用意して砲撃で先陣を切り開けば被害が少なく勝てると思う。また限界生かせればキャラ付き運動60クラスの指揮官機でも落とせるかもしれない。囲まれたり狙われると脆いのでトリアーエズやファンファンなんかの壁 スタックか余裕があればネモなんかを前・中列配置して攻撃されても守れるようにしたい。砲撃後は戦艦か補給基地に即撤退。 -- 名無しさん (2021-02-13 12 26 04) キリマンオデッサを無血開城して喜ぶアクシズをすぐさま絶望に叩き込むための精鋭の一角。下駄乗りのアクシズ量産機がバーナーで蚊柱をあぶるように溶けていく。 -- 名無しさん (2021-02-13 15 04 43) 補給線にいればギリギリ2回打てる。2.3体を並べて使うと素晴らしい戦果を上げてくれる。燃料切れたら離脱もし易い良ユニット。そりゃ燃費悪くされるわ。 -- 名無しさん (2021-06-27 12 10 08) 地上戦ってアクシズ相手でも一年戦争時くらいのへっぽこ機体が結構混ざってるからあっても無くても別に…くらいの機体。バラしてZ作った方が便利なのが悲しい。 -- 名無しさん (2021-12-25 23 30 18) 悪くなさそうに見えて意外と恵まれない時期に出てくる -- 名無しさん (2022-05-28 02 38 49) ゼータメガランチャーと違って限界は据え置き。向こうはかなり限界下がるんで中堅パイロット運用となりがちだが、こちらは…いや、いずれトップエースは入らんか。 -- 名無しさん (2023-04-19 22 06 13) 名前 コメント
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【名前】 仮面ライダーフィフティーン 【読み方】 かめんらいだーふぃふてぃーん 【演】 板尾創路 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【所属】 地下帝国バダン 【モチーフ】 骸骨 【詳細】 葵柊の父親「葵連」が戦極ドライバーとフィフティーンロックシードで変身した悪のアーマードライダー。 平成ライダー15人の力を内包する平成ライダーロックシードの力を使い、全ての能力をアームズとして身に纏って使用できる(作中ではディケイドアームズ、フォーゼアームズ、ウィザードアームズ、鎧武アームズに変身。)。 更に変身前から身の丈程もある黒塗りの大剣「黄泉丸」で武装、変身後も「黄泉丸」を武器に戦う。 バダンと結託、亡くなった息子「シュウ」を生き返らせる事が目的で、「地下帝国バダン」の作り上げた「メガ・リバースマシン」を起動するのに不思議な力を得た息子を狙う。 捕えた息子をマシンに組み込み、ついに「メガ・リバースマシン」が起動するも、暗闇大使に扮していた村雨良が正体を現し、集結した昭和ライダー、平成ライダーが一致団結してしまう。 「バダン怪人」達と共に歴代仮面ライダーの撃退に動くが、鎧武が昭和ライダーロックシードで鎧武1号アームズにチェンジすると形勢が逆転。 技の1号の力を有する1号アームズに鎧武アームズで立ち向かうもなす術もなく、1号アームズの「ライダーキック」で敗北、戦極ドライバーを失って正気に戻った。